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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 71.zip / BS1 part 71 / LSD Dox 40.adf / TheLostViking.doc.pp / TheLostViking.doc
Text File  |  1978-01-04  |  20KB  |  479 lines

  1.  
  2.    o        O      o         o      o     O    o      o     O     o        o
  3.    :  O     :  o   :  o   O  :   O  :     .    :   o  :  o  .  o  :  o  O  :
  4.    :  :  o  .  :   .  :   :  .   :  .  o    o  .   :  .  :   O :  .  :  :  .
  5.  o    .  :     _____  :     _____.  :  . _____/\.   /\__________/\___________
  6.    :  ./\.  . /    .\ .   ./.    \  :   /.    x \_ /.      x   /.  x       ./
  7.  o    / .\  ./      \\__  //    x \__  //   _____/// x  ______// x  _______/
  8.  : . /   \\_/    | x   /_/    |     /_//   |   /  \______   \ \_______   \
  9.     /. x  \\     |____/\      |____/\    x  __/    /.    \  .\  /.    \  .\
  10.  . //       \  x |    ./\   x |    ./      |______//       x \\//  x      \\
  11.   /    /\    \_  |   ///\\    |   //\  x   |     //   x       //        x  /
  12.  /_______\  x /______//  \\_______//\\________x /\_________  /\___________/
  13. _ __ _____\  /_______//\  \_______/  \________\//\_________\//\_________ __ _
  14.  _ __ ____\\//  _____/  \  _______/\  ________\/  _________\/  ________ __ _
  15.           \\/  /         \/         \/        \  /-((AnF))-\  /
  16.            \  /                                \/           \/
  17.             \/
  18.    
  19.                         PROUDLY PRESENTS
  20.                         ================
  21.  
  22.                   THE LOST VIKINGS ENGLISH MANUAL   
  23.                   ===============================
  24.  
  25.                    TYPED BY SHARD - 14 June 1993
  26.                    =============================
  27.  
  28. THE VIKINGS STORY
  29. -----------------
  30.  
  31. It  was  a day that the members of the Viking village looked forward to every
  32. year.
  33.  
  34. On  this  day  everyone  in  the  village  celebrated the autumn harvest with
  35. contests  of  bravery  and skill throughout the afternoon followed by a grand
  36. feast at dusk.
  37.  
  38. The  most anticipated event of the day was the hunt.  In this competition the
  39. best  huntsmen  from the village venture into the wilderness to see who could
  40. catch the most game for the evenings feast.  By noon all the participants had
  41. arrived  at the starting point of the hunt except for three Vikings who lived
  42. just outside the village.  Since their tardiness was nothing new the decision
  43. was  made  to  start the hunt without them.  Upon hearing the horn indicating
  44. the  beginning of the competition, Olaf the Stout and his two buddies, Baleog
  45. the  Fierce  and  Erik the Swift simply rushed into the forest to prevent the
  46. others from having to great a head start.
  47.  
  48. Meanwhile  the  infamous  intergalactic zookeeper, Tomator, piloted his space
  49. craft  to Earth through a fiery vortex that appeared high above the fjords of
  50. the  Baltic  Sea.  Tomator was sure that he could find adequate specimens for
  51. his  zoo  on this tiny planet.  He commanded his ship to begin its descent as
  52. he made preparations to go on a hunt of his own.
  53.  
  54. As  Olaf the Stout, Baleog the Fierce and Erik the Swift walked home from the
  55. feast  they  were still bragging about their triumphs in the hunt.  When each
  56. brother  had finished claiming that he was a better hunter than the other two
  57. they  retired  to  their cottages oblivoius to the strange flying object that
  58. has appeared directly over their village.
  59.  
  60. Tomator  brought  his  craft  closer to the ground trying to locate the three
  61. specimens  that  he had previously choosen.  He had noticed them earlier when
  62. they  appeared  to  be  the  victors  of  some  primative ritual of skill and
  63. strength.   After a few minutes Tomators computer located the selected humans
  64. and began to teleport his unsuspecting captives aboard his ship.
  65.  
  66. Erik  the  Swiftest  of  the  Vikings  was  awakened suddenly to find himself
  67. suspended  above  his  bed  and  being pulled upward.  Despite his efforts to
  68. resist he was drawn through the top of his hut and into the night sky.  Next,
  69. Olaf  the  Stout  and Baleog the Fierce experienced the same fate as they too
  70. were pulled from their beds towards the strange metallic object in the sky.
  71.  
  72. With  the acquisition complete Tomator took his craft out of orbit.  Due to a
  73. short  curcuit  in  the teleportation process the Vikings materialized in the
  74. corridors of Tomators ship rather than in his specimen room.  Now the Vikings
  75. only  hope to return home is the use of their skills and the strange vortices
  76. that can carry them through time and space.
  77.  
  78. Your  story  begins with the three Lost Vikings aboard Tomators ship and only
  79. with your help and expertise can they find their way back home again.
  80.  
  81. You  must  guide  the Lost Vikings through the complex maze of Tomators space
  82. craft.   Use  Eriks  speed, Baleogs weaponry and Olafs defensive abilities to
  83. help return these poor lost souls to their village.
  84.  
  85.  
  86. HOW TO PLAY
  87. -----------
  88.  
  89. The goal of the Lost Vikings is to help Olaf the Stout, Baleog the Fierce and
  90. Erik  the  Swift  find their way home.  To do so they must successfully solve
  91. all the levels of the game through the time and space to many different eras,
  92. until they confront and defeat their captor, Tomator.
  93.  
  94. To  successfully  complete  a  level  all  three Vikings must get to the EXIT
  95. alive.   they will then continue onto the next level.  At the end of the last
  96. level  of  each  era there will be a vortex that will warp the Vikings to the
  97. era in time.
  98.  
  99. Each  Vikings starts each level with three health points and no items.  These
  100. health  points  can  be lost either one at a time or all at once depending on
  101. what  type  of  enemy  or  obstacle does damage to the character.  The health
  102. status  of  each  warrior  is  represented  by the three red dots under their
  103. picture  in  the  status  bar at the top of the screen.  Health points can be
  104. restored by eating food that can be found throughout the game.  They can also
  105. use armour to get a bonus health point represented by a blue dot.
  106.  
  107. To  complete  the  level  the  Vikings  will have to use their skills in many
  108. different ways to solve the puzzles.  Many times the Vikings will have to use
  109. their skills cooperatively.
  110.  
  111. When the Vikings get to a new level you will be given a password.  Write this
  112. down  in the back of this manual.  You will be able to restart the game later
  113. by using this password.
  114.  
  115. If  at  any  time  a  Viking has died or you feel you are stuck in a position
  116. making  the  level  unsolveable  you  can  give  up  by  pressing a PAUSE key
  117. (described  on  page  9 or 12) and then selecting YES.  Doing this will bring
  118. all dead Vikings back to life and they will restart the level.
  119.  
  120. There  are many hidden places throughout the game.  If the Vikings find these
  121. places they are sure to find something valuable.
  122.  
  123. In  the  early  levels  there  will be hint buttons with "?" in them.  When a
  124. Viking is near one of them you can press the "S" key to get a hint.
  125.  
  126.  
  127. GAME CONTROLS
  128. -------------
  129.  
  130. Installation
  131. The game may be played from floppy or by installing it onto your Hard Drive.
  132.  
  133. To  play  the game from floppy disks:
  134. Insert  the first disk into your floppy drive and turn on the computer.  Once
  135. the screen comes up, double click on the Lost Vikings icon.
  136.  
  137. To install the game onto your Hard Drive:
  138. Boot  up  your  computer  and get into Workbench.  Insert the first disk into
  139. your  floppy  drive  and  then  double click on the disk icon on your screen.
  140. There  will  be  a HD Install icon on the screen double click on this icon to
  141. continue the installation process.  It will then ask you to enter the Path.
  142.  
  143. Type  DH0:   The  Lost  Vikings  (or  any  name  you would like to use as the
  144. directory).   Afterwards  an installation screen will come up.  Follow the on
  145. screen instructions to complete the installation process.
  146.  
  147. KEYBOARD CONTROLS
  148. -----------------
  149.  
  150. Keypad 4/6       Moves the Viking Left or Right
  151. Keypad 5 or 8/2  Moves the Viking Up or Down
  152.  
  153. When  a Viking is on a ladder or an elevator pushing UP or DOWN will move the
  154. Viking in that direction.
  155.  
  156. F Key
  157. Space Bar
  158. Enter or
  159. Keypad 0 PERFORMS A VIKINGS PRIMARY ABILITY
  160.  
  161. Baleog the Fierce will swing his mighty sword
  162. Erik the Swift will jump to great heights
  163. Olaf the Stout will raise or lower his shield.
  164.  
  165. D Key
  166. Keypad (+) or
  167. Keypad enter PERFORMS A VIKINGS SECONDARY ABILITY
  168.  
  169. Baleog the Fierce will shoot arrows with his bow
  170. Erik the Swift will use his head to bash while running.
  171. Olaf the Stout will raise or lower his shield
  172.  
  173. E Key TO USE AN ITEM
  174.  
  175. Allows a Viking to use the highlighted item from his supply of items.
  176.  
  177. S Key TO ACTIVATE SWITCHES
  178.  
  179. Allows  a  Viking to activate buttons, flip switches, etc.  and talk to other
  180. characters.
  181.  
  182. Del
  183. Help
  184. Keypad 7 or
  185. Keypad 9 TO SWITCH VIKINGS
  186.  
  187. Will enable the player to take control of one of the other two Vikings.
  188.  
  189. ESC/P/Alt-P/A-P (any one) TO PUSE THE GAME
  190.  
  191. Pressing one of these keys during play will pause the game.  When the game is
  192. paused  you  will  be given the option to GIVE UP.  Choosing YES will restart
  193. you at the beginning of the same level.  Choosing NO will resume the game.
  194.  
  195. The  GIVE  UP option is particulary useful if one of your Vikings has died or
  196. are  in  a position so that you cannot complete a level.  You cannot complete
  197. the level if a Viking has died.
  198.  
  199. Tab
  200. Caps Lock or
  201. Control TO SELECT AN ITEM
  202.  
  203. Allows  you  to  choose  the  item to be used.  To choose an item pressone of
  204. these  buttons  and  move the flashing box to the desired item.  Pressing the
  205. button again will resume the game.  This can also be used to pause the game.
  206.  
  207. Alt-X
  208. A-X or
  209. A-Q TO QUIT THE GAME
  210.  
  211. Will quit the game and put you back into DOS
  212.  
  213. Alt-S or
  214. A-S SOUND
  215.  
  216. Will turn the sound off pressing this button again will turn it back on.
  217.  
  218. Alt-M or
  219. A-M MUSIC
  220.  
  221. Will  turn the music off, pressing the buttons again will turn the music back
  222. on.
  223.  
  224.   
  225. ITEMS
  226. -----
  227.  
  228. Throughout  the course of the game there will be several different items that
  229. will assist you in completing a game;
  230.  
  231. FOOD          Heals 1 Health Point
  232. STEAKS        Heals 2 Health Points
  233. SHIELD        Gives a Viking a bonus blue health point.
  234. BOMBS         You can drop them anywhere you like to blow something up.
  235. SMART BOMBS   Destroys all enemies on the screen.
  236. FLAMING ARROW Kills an enemy in one shot
  237. KEYS          Used to unlock doors of the same colour
  238. GRAVITY BOOTS Lets a Viking walk in a gravitational field
  239. BUTTONS       Used in many places to activate things in the game like 
  240.               opening doors
  241. SWITCHES      Also used in many places in the game to activate things
  242.               like opening doors
  243. TARGET        Acts like a button but must be shot by Baleog to activate
  244.  
  245.  
  246. INVENTORY CONTROL
  247. -----------------
  248.  
  249. Each  Viking  has  the  ability  to  carry  up  to  four  items.   An item is
  250. automatically  picked  up as they touch it (as long as the Viking has room to
  251. carry the item).  To use an item press a SELECT key and move the flashing box
  252. to the desired item.  Then press a SELECT key again to resume your game.  You
  253. can press E at any time to use the selected item.
  254.  
  255. The  Vikings  are  also able to trade items with each other, but only if they
  256. are  close  to each other.  To trade an item you must first switch control to
  257. the  Viking  with  the  item  you want to trade.  Press a SELECT key move the
  258. flashing box to the desired item to be traded and press a PRIMARY ABILITY key
  259. Then move the item to the Viking you want to give the item to and press a
  260. PRIMARY ABILITY key.  To exit inventory mode press a SELECT key.
  261.  
  262. You can also throw away food or bombs by moving the item to the trashcan.
  263.  
  264.  
  265. SAVING THE GAME
  266. ---------------
  267.  
  268. The  Lost  Vikings  allow  you  to  continue where you left off by entering a
  269. password.   The  game  will  give you a password at the beginning of each new
  270. level you reach In case you forgot to write down the password at the start of
  271. a new level it will be shown again when you quit the game.
  272.  
  273. Erik,  Olaf and Baleog want to remind you to write down your passwords on the
  274. page provided at the back of this manual.  This way you will know where it is
  275. and you will never have to replay levels that you have already completed.
  276.  
  277. To  start  the  game  from  a  saved  password select PASSWORD from the START
  278. screen.   Enter  your password by using the Up and Down arrow keys or type it
  279. in for faster entry.  If you type the password in it will automatically go to
  280. the last letter, if you are using the arrow keys then use the right arrow key
  281. to  move  to the next letter.  If you have made a mistake in the password use
  282. the left arrow key or backspace to undo the error.
  283.  
  284.  
  285. CHARACTER PROFILES
  286. ------------------
  287.  
  288. NAME...................ERIK THE SWIFT
  289. AGE....................19
  290. HEIGHT.................5`8"
  291. WEIGHT.................160LBS
  292. SPECIALITY.............SCOUTING,SPEEDING
  293. EQUIPMENT..............RUNNING SHOES, A STRONG HEAD
  294. OCCUPATION.............MERCENARY, TRACK COACH, STUNTMAN, PIZZA DELIVERY
  295. HOBBIES................SPRINTING, ROCK CLIMBING
  296. FAVORITE AUTHORS.......DR.SEUSS, FRIEDRICH NIETZSCHE
  297. FAVORITE MOVIES........THE RUNNING MAN, RUNNING SCARED, RUN SILENT RUN DEEP
  298.                        LOGANS RUN, NUNS ON THE RUN, RUNNING BRAVE
  299.                        ERIK THE VIKING
  300. FAVORITE BAND..........RUSH
  301. FAVORITE MEAL..........FAST FOOD
  302. AILMENTS...............ATHELETES FOOT, FREQUENT HEADACHES
  303. FAVORITE PETS..........CHEETAHS, JAGUARS, FALCONS
  304. DESIRED BIRTHDAY PRES..A FOOTBALL HELMET
  305. FAVORITE HOLIDAY.......GROUNDHOG DAY
  306. FAVORITE QUOTE.........IT IS BETTER TO RUN AND JUMP AWAY FROM ENEMIES THAN
  307.                        IT IS TO LET THEM SMASH YOU INTO LITTLE PIECES
  308.  
  309. COMMENTS;
  310. The  tactical  genius  and  self proclaimed leader of the party.  Erik is the
  311. swiftest  and most agile of the Vikings which makes him an indespensible part
  312. of  any  expedition.  His wit and resourcefullness are often key to resolving
  313. difficult situations.
  314.  
  315. However  he has a short attention span and gets easily agitated by sitting in
  316. the  same  place for too olong In fact his patience is often at times to thin
  317. to  tolerate  his two brothers.  Despite these shortcomings he proves to be a
  318. valuable companion on any adventure.
  319.  
  320. STRENGTHS
  321. Erik  is the swiftest Viking.  He can outrun any enemy and leap high into the
  322. air.  He also has a head of stone which he can use to bash open walls.
  323.  
  324. WEAKNESS
  325. Erik  has  no  defensive  capabilities which leaves him very vulnerable if he
  326. goes  out  scouting by himself.  His speed can be a liability at times if you
  327. are not careful.
  328.  
  329.  
  330. NAME..................BALEOG THE FIERCE
  331. AGE...................25
  332. HEIGHT................6`0"
  333. WEIGHT................220LBS
  334. SPECIALITY............COMBAT, CHOPPING, SLICING AND DICING
  335. EQUIPMENT.............BOWS, ARROWS, SWORD, ATTITUDE.
  336. OCCUPATION............MERCENARY, CORPORATE RAIDER
  337. HOBBIES...............BODY BUILDING, KNIFE THROWING, BOWLING
  338. FAVORITE DRINK........FRUIT PUNCH
  339. PREFERRED VEGETABLE...SQUASH
  340. GOALS.................WORLD DOMINATION, BOWLING LEAGUE CHAMPION
  341. FAVORITE MOVIES.......SPARTICUS, RAMBO II, CONAN THE BARBARIAN
  342.                       PUMPING IRON, THE TERMINATOR
  343. FAVORITE EXCLAMATION..YO!
  344. FAV VACATION SPOT.....ICELAND
  345. FAVORITE VOWEL........A
  346. FAVORITE HOLIDAY......LABOUR DAY
  347. FAVORITE BAND.........AEROSMITH
  348. FAVORITE QUOTE........ENTER THE MILL AND YOU WILL COME OUT FLOURY AND BAKED
  349. PRIZED POSSESSIONS....SWORD SHAPED LETTER OPENER. LONG UNDERWEAR.
  350.  
  351. COMMENTS;
  352. Baleogs  enormous  ego  is  tolerable only in light of the martial skill he
  353. provides  to  the expedition.  When he`s not accusing his brothers of being
  354. lazy  or  weak,  Baleog  can  often  be  found  sharpening  his  sword  and
  355. contemplating  his  strategy  for  world conquest.  Nonetheless despite his
  356. sometimes  less  than  pleasant company, Baleog is a fierce foe to any that
  357. stand in a partys way.
  358.  
  359. STRENGTHS;
  360. Baleog  can attack with his sword and shoot arrows.  He can also use arrows
  361. to activate switches that are a long distance away.
  362.  
  363. WEAKNESSES;
  364. He  has  not  yet  mastered the art of defence.  Therefore he usually hides
  365. behind Olafs shield during battles with formidable foes.
  366.  
  367.  
  368. NAME..................OLAF THE STOUT
  369. AGE...................23
  370. HEIGHT................6`2"
  371. WEIGHT................320LBS
  372. SPECIALITY............DEFENCE, AERONAUTICS, COMEDIC RELIEF
  373. EQUIPMENT.............SHIELD, BELLY, A SILLY LAUGH
  374. OCCUPATION............MERCENARY, WINCHELLS POSTER BOY
  375. HOBBIES...............PARA-SAILING, BUNGEE JUMPING
  376. FAVORITE FOODS........MEATLOAF, SPRINKLED DOUGHNUTS
  377. ULTIMATE FANTASY......TO BE A SUMO WRESTLER
  378. FAVORITE INSTRUMENT...TUBA
  379. FAVORITE MOVIES.......FAT MAN AND LITTLE BOY, LITTLE BIG MAN,
  380.                       BREAKFAST AT TIFFANYS, THE BREAKFAST CLUB,
  381.                       THE NAKED LUNCH, LUNCH WAGON, DINNER AT EIGHT,
  382.                       GUESS WHO`S COMING TO DINNER, MY DINNER WITH ANDRE.
  383. FAVORITE RELATIVE.....UNCLE BEORN
  384. FAVORITE HOLIDAY......THANKSGIVING DAY
  385. FAVORITE BOOKS........ABC-123, GREEN EGGS AND HAM
  386. FAVORITE QUOTE........LIFE IS JUST A BIG BANANA. BE CAREFUL NOT TO SLIP
  387.                       ON THE PEEL AND ALL WILL TURN OUT FINE
  388. FAMILY................MARRIED WITH TWO CHILDREN
  389. FAVORITE TOY..........YELLOW RUBBER DUCK NAMED ELVIS
  390.  
  391. COMMENTS;
  392. This jovial Viking with his hardy constitution and steadfast resolve can be
  393. counted  on  in any situation.  His appitite for adventure is rivalled only
  394. by  his  passion  for  pastries.   Unfortunately  he  is  often  seized  by
  395. unprovoked   laughing  fits,  making  extended  travel  with  him  somewhat
  396. tiresome.   His hulking presence is however greatly appreciated in the heat
  397. of battle.
  398.  
  399. STRENGTHS;
  400. He  can  use his shield to block enemies and their shots.  He can also hold
  401. his  shield  above  his head and float long distances which gives him great
  402. manoeuvrability.
  403.  
  404. WEAKNESSES;
  405. He  has  to  wait  for  Baleog  in combat situations and his shield can not
  406. always  protect  him  and  the  other  Vikings  from certain foes that have
  407. jumping capabilities of their own.
  408.  
  409.  
  410. PASSWORD NOTEBOOK
  411.  
  412. LEVEL     PASSWORD          LEVEL       PASSWORD
  413. 1........                   20.........
  414.  
  415. 2........                   21.........
  416.  
  417. 3........                   22.........
  418.  
  419. 4........                   23.........
  420.  
  421. 5........                   24.........
  422.  
  423. 6........                   25.........
  424.  
  425. 7........                   26.........
  426.  
  427. 8........                   27.........
  428.  
  429. 9........                   28.........
  430.  
  431. 10.......                   29.........
  432.  
  433. 11.......                   30.........
  434.  
  435. 12.......                   31.........
  436.  
  437. 13.......                   32.........
  438.  
  439. 14.......                   33.........
  440.  
  441. 15.......                   34.........
  442.  
  443. 16.......                   35.........
  444.  
  445. 17.......                   36.........
  446.  
  447. 18.......                   37.........
  448.  
  449. 19.......
  450.  
  451.  
  452. JOYSTICK CONTROLS
  453. -----------------
  454.  
  455. If  a  joystick  is  to  be  used  it  must be used in conjunction with the
  456. KEYBOARD.   Listed  below  are  the  capabilities of the joystick any other
  457. actions  (ie  switching  Vikings,  Pause,  Selecting Item etc) must be done
  458. using  the  KEYBOARD  controls.   These controls are listed on the previous
  459. pages.
  460.  
  461. LEFT/RIGHT...........Moves the Viking Left or Right
  462.  
  463. UP/DOWN..............Moves a Viking Up or Down
  464.                      When a Viking is on a ladder or an elevator pusing up
  465.                      or down will move the Viking in that direction.
  466.  
  467. PRIMARY BUTTON.......Performs a vikings primary ability
  468.                      Baleog the Fierce will swing his mighty sword
  469.                      Erik the Swift will jump to great heights
  470.                      Olaf the Stout will raise or lower his shield
  471.  
  472. SECONDARY BUTTON.....Performs a Vikings secondary ability
  473.                      Baleog the Fierce will shoot arrows with his bow
  474.                      Erik the Swift will use his head to bash while running
  475.                      Olaf the Stout will raise or lower his shield
  476.  
  477.  
  478. ------------------------------END------------------------------------------
  479.